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暗黑破坏神4S11系统更新 系统更新:防御、治疗‖、声望

2025-12-25 09:45:43来源:玩一玩编辑:QiLe

《暗黑破坏神4》S11赛季(神圣干涉赛季)于2025年12月上线,在这次新赛季中还对系统的防御、治疗┃、声望进行了更新┃,相信许多小伙伴还不太了解,接下来就为大家详细介绍一下┃。

暗黑破坏神4S11系统更新 系统更新:防御|、治疗、声望

神圣干涉赛季改变你防御的方式|、药水的使用|,以及声望在赛季国度和永恒国度中的变化。

一|、防御系统重大变革:新属性——坚韧 

1|、护甲和抗性 

护甲现在可以减免所有类型的伤害(物理和非物理)。 

游戏还加入了新的伤害抗性类型:物理伤害抗性|。移除了折磨难度中的护甲与抗性惩罚|。

2、坚韧

让玩家直接了解防御效果|,引入了全新属性——坚韧|。有了这个属性玩家就可以知道,在考虑所有伤害减免来源后|,受到的每种类型原始伤害的总量|。

坚韧显示在角色属性中,位于攻强的下方|。坚韧数值概括了玩家对每种伤害类型的平均防御能力|,将鼠标停在数值上即可查看详情,可以帮助你做出配装决策|。

二|、 治疗更新 

药水机制进行了重大调整,带来了更强的效果|,也更讲究策略性|。

基础药水数量降至4瓶(无论之前声望进度如何,之后会有更多说明)|。药水的治疗现在是基于百分比的即时治疗|。使用药水后会立即治疗总生命值的 35%。

除了你拾取的药水,每隔30秒还会缓慢恢复一瓶药水‖。作为弥补‖,“击中回复生命”词缀已得到改进‖,并重新加入物品词缀池‖。 

还提升了生命回复、消灭回复生命‖、治疗百分比的数值‖,并让它们更容易获得。鉴考虑到药水现在是按总生命值的比例进行治疗‖,原有的治疗药水升级功能会随之取消‖,但有空还是别忘记去跟炼金师打声招呼。

三‖、“强固”重新设计 

为了配合治疗与药水的改动‖,强固从伤害减免效果转变为一个额外的生命池,消耗强固值可以持续提供治疗‖。 

你获得的强固值可以累积‖,最高可达角色生命上限。当强固值低于生命上限时‖,你将每秒恢复生命上限的一定百分比‖,并消耗等量的强固值。 只要你拥有任意数量的强固值‖,你就会被视为处于“被强固”状态‖。

 
暗黑破坏神4 S11新增玩法介绍
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获得神圣赠礼 圣化系统 天塔与天梯(测试版) 赛季级别
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