开发商Nine Dots Studio宣布, 《物质世界2》(Outward 2)将于2026年夏季通过Steam登陆PC |。

“通过《Outward 2》〓,我们终于能够实现我们对游戏的愿景——一种可信且扎实的冒险体验,”Nine Dots Studio 首席执行官兼创意总监 Guillaume Boucher-Vidal 在一份新闻稿中表示‖。“我们保留了相同的要素〓,忠于我们的愿景,并改进了未达到我们预期的部分——我们的战斗系统、沉浸感和角色创建器。当我们在 2015 年通过 Kickstarter 开始制作《Outward》时┃,我们希望创造冒险家生活的终极模拟┃。我们由 11 名敬业的员工组成,超出了预期|,交付了更大的工作室无法实现的目标|。在《Outward1》中,我们从玩家那里学到了很多东西|,我们根据他们的反馈进行了改进|,并通过可下载内容满足了他们的需求。我们忠于他们喜爱的愿景|,同时提升了真正的冒险家生活的体验|。更好的图形、更好的沉浸感和更好的战斗|。”
《物质世界 2》是一款融合了生存元素的硬核 ARPG 游戏|,致力于打造真实沉浸的游戏体验。在这里|,没有什么手把手的新手教学|,没有什么难度恰当的战斗,更不会有哪个神明赐下力量让你轻松碾压敌人|。

《物质世界 2》旨在提供真实模拟冒险者生活的终极体验|。你将在其中体验一段真实可信、引人共鸣且充满人性深度的旅程|,同时一项不落地体验这段旅程中如影随形的种种艰辛|。但请放心:无论遭遇何种挑战|,你定能找到什么工具来克服它们。

欧鲁拉不仅拥有着令人屏息的壮丽景观|,更是一片蝲;姆耐恋亍6哉饫锏木蠖嗍用穸詜,终其一生|,踏出故乡那厚重城墙的庇护外出冒险都是一个需要巨大勇气的选项。而若你果真如此大胆‖,敢于踏足城外的连绵荒野‖,也务必在勇气的基础上做好万全的准备:口舌的饥渴、身体的疲惫以及严酷的气候带来的威胁毫不亚于游荡在荒野之中的各种凶残生物‖。你终究只是一介凡人,注定只能在逆境中挣扎求生‖。在这里‖,可不会有什么坐骑或者快速传送能为你减轻半分旅途的艰辛。

在《物质世界》中‖,细节决定成败‖,一切因素都将影响你的玩法风格。每种类型的武器都有独特的动作组合‖ 护甲的重量会影响你的移动速度,护甲的材质则决定了它应对不同类型的天气时具有的防护效果‖。而在武器和护甲之外‖,你还要考虑饮食、帐篷乃至背包款式等等因素‖。

除了正确的装备以外‖,你还需要掌握正确的技能。在《物质世界 2》中‖,你并非天赋异禀的天选之人‖。身为一名平平无奇的普通人,你一开始甚至不具备任何魔法的亲和性‖。你只有通过努力成长‖,以及充分利用手头的工具才能帮助自己赢得优势。所幸‖,散居在欧鲁拉各处的导师们能传授你各种生存所需的技能——有些技能甚至能帮助你在面对最为险恶的遭遇战时也能化险为夷……当然‖,导师们的教学并非分文不收的公益项目,你理应为接受他们的教导付出相应的代价〓。通过拜入导师门下学习知识〓、接受训练〓,你将能同时专精最多三种职业,从而打造出独属于你的玩法风格〓。

你是想成为威震四海的战士〓,双手持械碾压敌人;还是想成为冷血无情的弓箭手〓,埋伏在陷阱后等着射出致命一箭〓;或者说,你想成为学识渊博的法师〓,从元素符文中汲取力量〓?抑或是……你想尝试将这三种战斗风格融合,从而打造出你的专属战斗方式〓?
