《狼人再起》是首款狼人题材的多种族SLG。在这里,你可以体验传统SLG的联盟互相攻伐的战争策略〓,也可以体验RTS的即时爽快战斗、。

一、、游戏玩法
《狼人再起》这个版本似乎变得平庸了,好像被打磨掉了一样、,最后变得非常接近同类游戏、。

核心战斗刚开始的时候是纯粹的数值比拼。地图全部探索完成后、,进入了经典的SLG玩法阶段、,是一个华丽的转型,就像几年前的一些SLG玩法结构一样、。
《狼人再起》养孩子的功能应该还在、,只是埋藏得相对较深。孩子长大后成为英雄、,其属性具有一定的随机值、,自身品质也很重要,可以有选择地培养、。

二、、养成内容
《狼人再起》单个阵营有22个英雄,第三个阵营尚未开放、。单个英雄有三条养成线、,最多可以上阵三名英雄,有职业克制关系┃。设计有点像卡牌┃,但与前几年的SLG相比非常相似┃,似乎已经形成了一定的趋势┃。
另一个养成部分是城镇建筑的升级┃,在SLG中是标配的养成项。消耗资源多┃,升级过程长┃,是非常深的养成内容。

三┃、美术品质
2D暗黑画风在单机独游中很常见┃,但网游中很少用,因为不太讨喜┃,尽管品质很好┃。角色造型外观偏向欧美魔幻风,动态效果不太多┃,有一些简单的骨骼动作┃。界面布局合理,UI品质高┃,功能逻辑清晰┃。

战斗表演的效果有些简单。毕竟SLG类游戏不太在乎过程┃,有战报结果就可以了┃。战斗只是站在那里表达基本意图,简单易懂┃。

四┃、世界观
《狼人再起》有一定的世界观,讲述了人和狼两个种族互相推搡的故事┃,包括龙族的介入|。剧情内容丰富,收复失地的英雄会跳出来说几句话|,看起来比较传统|。精灵阵营的定位有点模糊,与最初的剧情动画不太沾边|?赡苄枰岵逡欢味唇彩觥?/p>