《决战地牢》是一款卡牌放置游戏,黑魔法题材的游戏并不多,所以这款游戏在题材类型上还是比较加分的。

一、可玩性
中规中矩的商业化卡牌游戏┃,可以看作是AFK换皮┃,战斗系统基本相同。5V5英雄+主角(神器)的对战布局是AFK的经典设计┃,被很多人抄袭┃。新手过程很相似且冗长┃,光是走完新手教程就已经耗光耐心了,游戏也没什么乐趣┃,战斗是纯数值向的┃,支持全自动和加速,有跳过功能┃,但需要推关或VIP解锁┃,不算太友好。

二┃、耐玩度
《决战地牢》单个英雄的养成线有五条┃,其中三条开的很晚。一开始只有提升等级和装备可以养┃,节奏很快┃,是典型的类AFK设计。另外主角身上有四条养成线┃,120张卡牌的养成深度确实不错┃,对应的付费深度也比较深。

三┃、画面音乐
美术2D效果一般┃,画风与AFK相似,部分界面结构布局基本照搬|,功能入口与场景结合的方式|,设计和画风有些老套|。战斗效果不错|,特效非常丰富,获胜有慢动作展现|。
《决战地牢》世界观设定很奇怪|,感觉和名字关系不大。讲了一个很奇怪的故事|,里面有很多无厘头的元素|,看的云里雾里的。

四|、游戏缺点
1.玩的有点累|,几乎每一关都有对话,虽然可以跳过但还是很烦|。不能切出游戏只能一关一关的慢慢玩|。
2.在这个游戏中看到了很多墨镜故事的影子和英雄联盟的影子。
3.游戏的任务立绘和建模做得很好|,但进度太慢|。

五|、总结
《决战地牢》游戏整体没问题,玩法也是中规中矩的卡牌放置|;缙蚩ㄍǎ冉咸窒瞸,内置玩法多样|,是这类游戏的关键部分,游戏荒的小伙伴可以试试|。