元气骑士中警官的解锁条件为完成老练的赏金猎人成就‖,也就是完成10次悬赏任务即可解锁‖,可以说是赠送的免费角色了,三个技能转枪、赏金标记和空中支援都非常有特色〓,很有警长的感觉,喜欢西部风格角色的小伙伴们一定不能错过、,详细警官角色介绍请看下文。

元气骑士警官角色攻略如下:
一、介绍
警官是游戏中的普通角色|,为男性|。初始形象穿戴牛仔帽与红色围巾,牛仔帽下还有类似骑士的头盔‖,嘴里叼着一根草‖,空闲时他会坐在一个木桶上。
在客厅中‖,警官位于任务栏右侧‖。玩家完成一项悬赏任务或每日挑战任务后,警官头顶会出现感叹号‖,与其互动可以领取奖励‖。每日挑战任务未完成时,玩家领取挑战因子后与警官互动可以放弃挑战‖。每日挑战任务完成后‖,玩家领取挑战因子后与警官互动,可以花费200宝石更换当前挑战因子‖,每天最多更换15次‖。玩家操作的角色为警官时,无法进行上述任何一项互动‖。
警官皮肤与任务栏皮肤挂钩‖,更换警官皮肤的同时任务栏皮肤也会对应改变。
警官在刚被选择或长时间没有进行操作时‖,均会转变为正对玩家坐着的待机姿势‖,进行操作后警官才会变为和其他角色一样的侧视角度。
在关卡模式中‖,初始房间的警官NPC在互动后会给予1个随机普通挑战因子‖。
通过满星后的额外升级可获得特别行动令,用以制作特别支援呼叫器‖。
二‖、面板一览

三、解锁条件

完成10次悬赏任务‖。
四〓、角色攻略
警官拥有中上的生命与护甲上限〓、平均的能量上限、5点暴击率和4点手刀伤害〓,能力分配均衡〓,但其被动连击强化用途较为鸡肋,虽然对一三技能都有直接加成〓,但技能本身强度有限〓,难堪大用。其初始武器罪恶克星中规中矩〓,为角色增添了不多的输出能力〓。
一技能转枪输出能力尚可,但因占用武器位〓,绝大多数情况下无法叠加技能和武器的输出〓,导致后期输出十分乏力,但在肌肉强化术〓、冷却减半因子和动能打击〓、元素爆发等天赋的加持下,其输出能力会得到极大的提升〓,发挥十分不错〓。
二技能赏金标记几乎没有任何对群能力,对单体输出的加成效果也较为鸡肋〓,在它唯一有发挥的首领战中被噩梦印记〓、霜烬狼袭、影遁等技能完全压制〓,因此被认为是最弱的技能之一〓,亟待加强。但在迷迭岛游记中〓,该技能却因为其对经济的大幅提升,有着上佳的发挥。
三技能空中支援虽然理论输出不错,但其直线轰炸的覆盖率过于低下,大量输出被浪费,也几乎无法受到任何加成,加上技能前摇期间无法攻击,导致实战效果非常一般。
五、技能
1.转枪

旋转祖传左轮装填一枚弹药,然后连续射击。初始拥有2发弹药,共可装填5发。
冷却时间:2秒→1秒
解锁条件:初始解锁
技能详解本技能为存储技能,初始最大存储层数为2。受连击强化加成,最大存储层数为3。存储层数低于上限时,技能立即开始冷却,直到存储层数重新回满。
点击技能时,若本角色手中武器不是和平金鹰,则立即执行以下操作:中断当前进行的攻击、获得一把和平金鹰并将手中武器自动切换为和平金鹰、消耗一层技能为和平金鹰装填一发子弹并转枪0.3秒。
若手中武器已是和平金鹰,则直接进行装弹并转枪。装弹在点击技能的瞬间已经完成,转枪动作并不影响实际装弹效果;动作期间可以继续点击技能进行装弹,且不会因此追加新的转枪动作。
转枪的速度受攻速强化术和肌肉强化术因子影响。
和平金鹰中最多可装填5发子弹,受连击强化加成,最多可装填6发。本角色能量为0或和平金鹰装填数量达到最大时,无法再进行装填操作,点击技能时角色上方会出现“…”作为提示,且不会消耗技能层数,也无法触发雕像。
和平金鹰的面板属性如下:8 1 20 6,攻击频率为10次/秒。五星升级后,其发射的子弹可以穿透敌人。手持和平金鹰时,点击攻击键会立即打断正在进行的转枪动作,并连续射击直至清空弹巢,射击期间角色不再响应技能键;随后和平金鹰消失,武器自动切换回原本持有的武器。
和平金鹰受攻速强化术和肌肉强化术因子影响,也受影遁、狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。
和平金鹰被视为武器,因此使用技能后无法获得次!元!斩!及所有相关成就。但其与常规武器具有以下不同:点击切换武器键或拾起武器会使和平金鹰立即消失,同时清空其中已装填的子弹。
不能投入重铸熔炉、起源熔炉以及奉献池。
升级详情
五星升级:强化子弹,可以穿透敌人。
连击强化:技能最大存储量+1,和平金鹰最大弹容量+1。
一身是胆:和平金鹰可受对应加成;仅在点击技能将手中武器切换为和平金鹰时可获得增益,点击技能为和平金鹰装弹时无效。
攻速加快、精准暴击:和平金鹰受对应加成。
子弹弹射、动能打击、子弹分裂:和平金鹰的子弹受到对应加成。
元素爆发:和平金鹰的子弹受对应加成。
导师强化:技能最大存储量+1,和平金鹰最大弹容量+1。
2.赏金标记

标记敌人,你的子弹会锁定并追踪该目标?;靼苣勘昕苫竦蒙徒?。
冷却时间:4秒→2秒
解锁条件:8000
技能详解点击技能时,本角色会锁定瞄准的目标并进行标记,技能立即开始冷却。
标记持续12秒,每名警官在场上仅可拥有1个被有效标记的目标。对愤怒的首领仅持续4秒。
若被标记的目标仍在角色的13格瞄准范围内,无论其是否被角色瞄准,再次使用技能都必定会为其叠加一层新的标记。
若被标记的目标已脱离瞄准范围,再次使用技能会标记新的目标、。但旧目标的标记不会立即消失,直到该目标再次被本角色瞄准,其标记才会消失、。
未能锁定目标时、,点击技能不会进入冷却,且可以触发雕像、。角色上方会出现“…”作为提示、。
被标记的目标具有以下效果:仅对本角色的攻击生效:在成功标记目标之后武器发射的子弹均会追踪该目标,转向角速度为7、,在标记前发射的子弹则不受影响、。不同于普通的追踪子弹,本技能的追踪弹索敌不受距离和障碍物限制、。
目标被击败约1.5秒后会掉落额外的金币、。不同类型的敌人掉落的金币数量不同,详情请查看赏金页面、。具有多层标记的目标、,会根据层数掉落对应倍数的赏金,但最多掉落3倍、,首领和部分种类的怪物最多2倍、。
目标掉落赏金不久后有概率再掉落一次,仅会掉落一倍、。
五星升级后、,被标记的目标受到攻击的最终暴击率翻倍。
标记石械•岩祖的手臂只有跟踪效果、,其余效果均丢失、。
升级详情
五星升级:被标记的目标受到攻击的暴击率翻倍。
导师强化:子弹转向角速度+4┃,被标记的目标受到伤害增加25%(向下取整┃,最小为1)。
3.空中支援

呼叫一次空中打击┃,轰炸敌人造成范围伤害┃。
冷却时间:9秒→7秒
解锁条件:设计台解锁
技能详解点击技能时,立即开始冷却┃,本角色立即中断当前进行的攻击并呼叫空袭┃,呼叫持续0.5秒。呼叫期间不能切换或使用武器┃,但可触发手刀(除非主手武器本身无法触发手刀)┃,且不影响浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击┃。
呼叫不会被任何因素打断┃。
呼叫完毕后飞机随即出现,直线飞行并沿路轰炸,先后投掷9枚炸弹┃。受连击强化加成┃,飞机共投掷10枚炸弹。轰炸会在结束呼叫瞬间完成索敌┃,会选取距离本角色瞄准方向最近的敌人┃,在距水平方向30°内随机选取一个方向进行轰炸。
飞机会对途经区域的敌人造成12点伤害┃,暴击率为0┃。
炸弹落地后造成12点伤害、半径3.5格的爆炸┃,50%概率附加灼烧┃。五星升级后,炸弹落地时产生火圈|,火圈持续时间4.5秒|,伤害为2;每0.5秒对范围内所有敌人造成一次伤害,共计10次伤害;火盾使火圈伤害+1|。
拥有导师强化时|,释放技能后一定几率掉落空投物资,从中可以获得药水|、武器|、金币与能量球三种补给之一。每一小关最多触发3次|。
升级详情
五星升级:轰炸后留下火焰之径|。
连击强化:飞机投掷炸弹数量+1。
火盾:增加灼烧伤害|。
导师强化:释放技能后一定几率掉落空投物资|。
六、轶事
在2.7.0版本前|,警官仅作为客厅中的NPC存在|。在2.7.0版本中,警官与道士一同作为可操作角色加入游戏|。警官是第一个由NPC转变来的可操作角色|。
警官曾是最后一位被动为常规的可选天赋的角色,直到两年半后的5.0.0版本推出了矿工和陷阱大师|。
警官也是第一个通过成就解锁的角色|。
警官是第一个拥有待机动画的角色。早期版本中|,待机动画可使得某些多形态武器(如瓦克恩冲锋枪|、定海神针)产生武器形态融合的bug|,详见轶事1以及轶事2。
转枪是第一个使用技能视为使用武器的技能|。
赏金标记的导师强化效果曾被加强过‖,原强化效果只有:子弹追踪能力加强。不过现在的导师强化描述中‖,该技能依旧为:子弹追踪能力加强,并未提及被标记的目标受到伤害增加25%‖,可能是凉屋自己都忘了曾经加强过这个技能‖。
但是在守护神殿模式的开局动画中,玩家默认拥有导师强化效果‖,此时却不享受“被标记的目标受到伤害增加25%”效果‖。
警官的法老王皮肤二技能初版特效贴图与《克鲁赛德战记》的符文紧闭的左眼完全相同,据称是凉屋在开发阶段将该贴图用以测试‖,但在正式上线后忘记修改了‖。被曝出后官方在极短时间内更改了该特效,详见帖子1和帖子2‖。
在4.0.1版本中‖,赏金标记出现了一个离奇bug:被标记的敌人会将大部分弓弩类武器的箭矢弹飞,详见此视频‖。通缉令怎么变成护身符了?
空中支援技能初始特效所呼叫的飞机‖,从影子推测为二战中产量最大的美制双发轰炸机:B-25“米切尔”中型轰炸机。
空中支援所呼叫的飞机可以被吸血鬼的二技能异界旋涡吸住‖,同时也受迷迭岛游记中的天赋子弹环绕影响‖,结合其掠过时会对敌人造成撞击伤害,这飞机其实是一种特殊的远程子弹‖。
警官使用金面猴王皮肤乘坐幽浮51‖,会产生令人啼笑皆非的贴图位置错误。该bug可用于卡出骑士之家‖。

以上就是玩一玩游戏网整理的元气骑士警官角色攻略的相关内容了‖,希望对你有所帮助。