高山马拉松地图攻略:高山马拉松的前后环节的难度侧重点不同,前期主要考验大家的速度┃,并没有过难的机制|;而后期一转画风〓,稍有不慎就要回到存档点重来┃,对“稳”的要求比较高‖。

1、关卡流程
高山马拉松的前后环节的难度侧重点不同〓,前期主要考验大家的速度,并没有过难的机制、;而后期一转画风、,稍有不慎就要回到存档点重来,对“稳”的要求比较高、。
地图整体可以划分成三个阶段、,先是经过第一阶段的弹簧垫和攀登来比拼速度,然后进入第二阶段、,用履带来拉开各个选手距离、,最后再来到第三阶段的风场+弹簧垫的组合。虽然整体下来也没有岔路、,但是难度还是略高的、。

1)前期可以利用跳跃高度增强BUFF来取得优势 ⅲ开局不走两侧的台阶、,利用技能带来的增幅可以直接跳跃到弹簧垫上,而后再用跳跃来躲避摆锤顺利通过机关、。

因为跳跃增强持续时间较长、,所以即使到了攀登环节,依旧可以借助此能力用“逃课”的方式┃,来加快自己上楼梯的速度┃。

2)在第二阶段,多个方向的履带会极大的影响前进的速度┃,为了应对这一机制┃,我们就可以使用跳跃增强和加速的技能。前者让自己长时间滞空不受履带的影响┃,而后者可以增加跳跃的距离┃,更快的抵达对面。

3)在最后一阶段以可以通过脚下的光圈来判定落点┃,从而在空中尽快的调整身位防止坠落┃。

除此之外,需要注意的是风扇的位置并非一成不动的┃,还需要根据他的位置在空中调整坠落的方向┃,从而抵达重点。

2┃、特色解析
本关的机制并不是很复杂┃,但整体依旧有一些难度,尤其是前后期机制的侧重点不同┃,使得大家在刚接触时可能会出现较多失误的情况┃。
1)在面对摆锤时┃,除了利用技能越过外,还可以等待每一轮摆锤挥舞的空隙来通过┃。
2)如果在通过履带时已经没有了技能┃,那么要保持前进的同时不断跳跃,来增加自己的滞空时间┃,从而不被履带影响┃。
3)若在最后一阶段时已经有了下落趋势,风扇将很难再次将玩家吹起|,此时不要着急前进|,等待拥有了上升趋势时再做移动。
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