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原神基尼奇天赋技能怎么加点 基尼奇天赋技能加点方案

2024-09-18 11:14:09来源:玩一玩游戏网编辑:juaN

原神基尼奇的核心机制和主要输出都在元素战技,元素爆发提供了额外的伤害增幅和收尾能力?;崞娴慕巧旄呈蛊渲鞔蛉忌栈蛄艺婪欧从,加强草系直伤|,配队上更倾向于这两种队伍的组建。

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基尼奇天赋加点如下:

一|、普通攻击

基尼奇的常规普通攻击|,挥舞大剑造成物理伤害,至多3段攻击|。用元素战技后可以在空中进行1次普攻|。

基尼奇的常规普攻并不是主要输出手段,可以选择不加点|。

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二|、元素战技

元素战技是基尼奇的核心玩法以及输出手段,可以分为战时和非战时2个状态:

【非战时】:在非进入战斗时|,基尼奇使用元素战技|,会在前方发射一个钩索,并进行空中摆荡|。同时缩短元素战技的冷却时间|,极大的方便了大世界的跑图。

【战时】:基尼奇在使用元素战技进入战斗时|,以0夜魂值进入夜魂加持状态|,并会将钩索链接周围的1名敌人。同时改变普攻输出方式为环绕射击‖,可以边射击边环绕移动‖,方向根据角色移动方向(转圈圈~)。

处于夜魂加持状态时‖,基尼奇的身边会出现一个夜魂槽(20点上限)‖,夜魂槽满可以再次释放元素战技发射一枚迥猎贯鳞炮,给敌方造成巨额的草元素伤害(是你!二营长)‖。

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三‖、元素爆发

基尼奇释放元素爆发,召唤圣龙协助进行后台草元素攻击‖。如果基尼奇处在夜魂加持状态可以为基尼奇延长1.7s的夜魂加持状态‖,可以进行多1次强E,但是时间延续比较短‖,不用强行续‖,1次夜魂3发强E就足够了‖。续状态推荐时机:2次强E后就开Q续状态。

元素附着:元素爆发和圣龙吐息的元素附着共享2.5s/3hit机制‖,均为弱草附着‖。

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