ff14中┃,九宫幻卡规则分为通用规则和特殊规则|,大部分特殊规则是在通用规则的基础上改进形成的‖,总之熟悉规则就能更容易取得胜利,九宫幻卡是源自同系列最终幻想8的卡牌对战型游戏|,移植到了ff14〓,随着金碟游乐场在版本2.51一起开放,玩家与NPC对战可获得新的卡牌以及金碟币,也可以通过与其他玩家对战┃,展示自己的卡牌和卡组┃,打牌,好玩┃,没有人能拒绝打牌┃,现在你已经学会规则了,去成为幻卡王吧┃。

以下是ff14九宫幻卡规则介绍的内容:
一┃、通用规则
九宫幻卡的牌桌为3x3的格子┃,每个格子最多放置一张卡牌,以卡牌底色(红和蓝)表示卡牌归属于哪一方┃。 双方玩家各持有5张卡组成的卡组┃,轮流把卡牌放在牌桌剩余的格子内。 先手由系统随机决定┃。
每张卡牌上有四个分布在上下左右的数字|,从1到A(10)分别代表卡牌该侧的强度。
若己方打出的卡牌与对方卡牌相邻|,则由两张卡牌相邻的数字决定产生的结果|。
若己方卡牌的数字大于对方的卡牌,则对方卡牌会改变底色|,转而归属于己方|。
9个格子都被卡牌占满后,包括后手玩家未打出的那张卡在内|,拥有更多卡牌的人会获得胜利|。 若双方依旧各持有5张卡牌,则本局视为平局|。

二|、特殊规则
除了基础规则外,根据卡牌占有方式|、卡组构成等还形成了各种特殊规则|。
特殊规则因适用方法不同分为两大类:
流行规则:在艾欧泽亚各地因地而异的地区性特殊规则,每次最多2种|,每日北京时间23点刷新|。
除某些NPC外,在某一地区进行对战的所有玩家及NPC均受到地区流行规则的影响|。
对战规则:玩家之间进行对战时|,可以由对战申请者设定最多2条特殊规则。 加上2条地区规则|,比赛最多可以有4条规则|。
1.天选
随机使用以下特殊规则进行对战。
2.全明牌
双方卡组中的卡牌都可见|。
3.三明牌
双方卡组中各随机有三张卡牌可见|。
4.不胜不休
若本局结果为平局,则以平局后双方当前所持有的5张卡牌继续开始对局‖,直至分出胜负‖。
若连续五局都是平局‖,则对战结束‖,结果为平局‖。

5.交换
6.对局开始时,双方卡组中的随机一张卡牌会交换‖,本局结束时归还‖。
7.随机
玩家的卡组为5张由系统从玩家幻卡列表中抽取的随机卡牌。
8.秩序
双方强制按照所选卡组的原始顺序从左往右使用卡组中的卡牌‖。
9.混乱
双方强制按照系统随机安排的顺序使用卡组中的卡牌‖。
10.逆转
改变基础规则,若己方卡牌的数字小于对方的卡牌‖,则对方卡牌会改变底色‖,转而归属于己方。

11.王牌杀手
该规则下1与A同时大于对方‖,其他数字大小不变‖。
12.同类强化
玩家打出牌结算完毕后,双方同类型的卡片‖,无论在牌桌上还是在牌组内‖,上下左右4个数值都加1。数值最大为10‖,即A‖。
13.同类弱化
玩家打出牌结算完毕后,双方同类型的卡片‖,无论在牌桌上还是在牌组内‖,上下左右4个数值都减1。数值最小为1‖。
14.同数
除了比大小的基础规则外〓,若己方放置的卡牌满足以下条件,则可将与其相邻的对方卡牌据为己有:
己方放置的卡牌与相邻卡牌紧贴的两个数字相同〓。
条件1至少发生两次且其中至少有一次是与对方卡牌〓。
符合条件的对方卡牌被己方占有后,若该卡牌和与其相邻的其他对方卡牌满足基础规则〓,则可达成连击条件“连携”〓,把这些卡牌也占为己有。

15.加算
和同数类似〓。除了比大小的基础规则外〓,若己方放置的卡牌满足以下条件,则可将与其相邻的对方卡牌据为己有:
放置的卡牌与相邻卡牌紧贴的两个数字相加〓,得出的和至少有两个相同〓。
条件1得出的和至少有一个是与敌方卡牌的和。
符合条件的对方卡牌被己方占有后,若该卡牌和与其相邻的其他对方卡牌满足基础规则〓,则可达成连击条件“连携”〓,把这些卡牌也占为己有。
16.选拔
版本5.4加入的新规则〓,在比赛开始前〓,需要从随机给出的卡牌中选择5张,组建成临时的牌组〓。
以上就是ff14九宫幻卡规则介绍的内容〓,更多精彩游戏资讯攻略,请看玩一玩游戏网〓。