ff14中┃,战场共有四种模式,分别是周边遗迹群(阵地战)|、尘封秘岩(争夺战)、荣誉野(碎冰战)、昂萨哈凯尔(竞争战)‖,纷争前线玩法在玩家口中通常称作“战场”,下文皆以战场代指〓,战场是ff14pvp的一部分、,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗、,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封、,碎冰、,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别、,个人认为尘封秘岩、,战斗、,爽!每天晚上11点进行轮换┃,目前版本最多4人组排┃。

以下是ff14战场模式介绍的内容:
通过「每日挑战:纷争前线」┃,即可直接参加当日开放的纷争前线┃。纷争前线的战斗模式每日都会变更,可以在下方的信息中确认┃。
非对应模式开放日无法通过任务搜索器申请┃。「每日挑战:纷争前线」的对象副本与当日开放的模式对应┃。
版本 6.4因对战任务经历大幅度修改┃,「周边遗迹群(阵地战)」暂时关闭。
一┃、周边遗迹群(阵地战):暂时关闭
二┃、尘封秘岩(争夺战)
目标分数:700分
K/D分值:5分/-5分
资源情况:S点160分、A点120分┃、B点80分
占点时间:占领时间为5+3+5秒

三┃、荣誉野(碎冰战)
目标分数:1600分
K/D分值:8分/-8分
资源情况:大冰4个200分、小冰15个50分
四┃、昂萨哈凯尔(竞争战)
目标分数:1400分
K/D分值:8分/-8分
资源情况:S点200分┃、A点100分、B点50分
占点时间:契约时间为6秒
任务申请中若发生了模式切换┃,则申请会自动被取消┃。
以上就是ff14战场模式介绍的内容,更多精彩游戏资讯攻略内容┃,敬请关注玩一玩游戏网┃。