在七人传奇光与暗之交战里、,伤害和一般手游一样分为物理和魔法两种形式┃。我们先来介绍物理方面的技能|,一般的物理伤害我们不再进行讲述〓。技能先从贯穿开始说起┃,贯穿为自身贯通率的3倍进行结算,伤害的偏差和受伤害目标的忍耐力有关。接下来是突进和破碎〓,突进是忽视对方的防御力,破碎是忽视忍耐力、。对有着BUFF的敌人造成双倍伤害的技能叫破裂、。

目前PVE中BOSS战还会出现超破裂,2倍伤害直接提升到10倍、。影响暴击的技能被称为阻断或者尖劈、,阻断是暴击率3倍、,尖劈是2倍。绝望技能是发生暴击的时候、,回复15%的伤害值、。如果对方身上DEBUFF较多,可以用破灭、,每有一个DEBUFF都会增加30%的伤害、。如果DEBUFF较少则是可以用弱点技能,只要有DEBUFF就会造成3倍伤害、。如果对方忍耐率较高的话可以使用强击、,对方忍耐力越高伤害越高。如果己方HP较高可以用杀到、,每1%追加0.8%的伤害值、。
魔法和异常伤害的技能在七人传奇里也不算少。比如元素伤害里最优代表性的点火、,敌人身上每有一个点火状态就增加25%的伤害值、。对方必杀技较高的情况下,可以使用引爆技能、,每一格都会追加20%的伤害┃。自身卡牌数量较多的情况下可以使用秘技,每张剩余的卡牌都可以追加20%的伤害┃。

自身的必杀格子较多的情况下可以使用粉碎┃。每一格都会追加20%的伤害。当自己的必杀值在4格或者4格以上┃,还会使被攻击的目标必杀值减少一格┃。对方敌方如果有出血,中毒┃,感电的异常状态┃。可以使用放出这个技能┃,它会根据这些异常状态的剩余回合来进行伤害量的追加┃。
接下来要说的是一些特殊技能和辅助技能,辅助技能里最有代表性的便是技能等级提升┃,一般分为主动升级和被动升级┃。升级后卡牌等级会有变化々В基本上都是一次性的┃,不会发生一次性升两级的情况。既然有升级┃,就会有降级┃。和升级一样┃,降级通常也不会出现连降两个等级。
除此以外还有着巨人化和吸血的增益技能┃。吸血是根据伤害比例进行生命值回复┃。而巨人化则是恢复所有生命值,并且免疫晕眩┃,冰冻和石化|。除此外还有解除异常以及产生必杀值的辅助和增益,也有取消增益|,姿态和异常的技能|。

除了以上这些,还有着特殊的一些技能|,目前有特殊战技|,戒律,恩宠和特征|。特殊战技是每个角色的独特专有效果|,一般统称为被动。戒律则是十诫角色特有的技能|,同一队伍中只会生效一种|,生效的角色则是最左边的戒律技能会生效。
恩宠是四天使的专属独立被动|。同时作为羁绊来使用的话|,恩宠也会生效。但同名的恩宠只能生效一个|。同样的|,同一角色不可以生效两个及两个以上的恩宠。特征则是指角色特征|,通俗点来说就是角色的所属阵营|,比如四大天使,戒禁|,七大罪和七灾厄等等|。
以上便是七人传奇光与暗之交战技能介绍,目前人物技能中关于伤害的计算公式较为繁杂|。因为涉及属性|、加成、阵营的因素较多‖,所以对待敌人要使用的技能一旦用错了反而会造成反效果‖,具体的技能释放需要理解敌我双方的详细情况再进行判断‖。