l艾什:
黑帮狂花、大姐头|,属于守望长枪系技能搭配最完美的英雄‖。唯一的不足是换弹机制略显癌性,特别打PVE的时候等换弹的时间间隔实在太煎熬|。
换弹时间的设置是为了刻意平衡英雄火力。这句话怎么理解呢?
作为目前长枪位压轴出场的艾什,她无疑是当前单位输出伤害最高的枪位英雄,以致于需要刻意设置较长的换弹时间来平衡过高的火力┃。
艾什的总体难度不大┃,在开镜射击舒适度上略逊安娜一筹,但无伤大雅┃。左键的扩散机制也在可接受的范围之内┃。
要我说,难点应该在于┃,如何在无增益的前提下┃,去完成一发左键暴击之后的残血击杀。
艾什目前的右键暴击伤害是80*2=160(开镜非爆头伤害80)
一发左键爆头尚且不能夺去一个200血英雄的性命┃,随之而来的是走位┃、逃脱。
接下来要做的是在濒死方吃到治疗┃,被抬起血线之前┃,补上剩余的40点伤害。
考验的便是对引爆雷管的时机把握┃,以及右键接左键的熟练度┃。
艾什的另一个难点在于鲍勃的释放
我们知道鲍勃作为艾什的大招,在守望先锋中可以作为三级炮台的存在┃。
有血量高┃、时效长的特点,还能补充火力┃、占点卡点┃。
在易守难攻的AB点图,比如像花村B点┃、阿努比斯B点|,这种进口狭窄,对防守方极为有利的地形|。
这个时候在合适的时机|,选择合适的位置释放鲍勃冲入目标点,打乱敌方阵容的同时|,给我方前排提供进入的机会|。
此时的鲍勃作为打响团战的集结号(工具人),起到了拉点、占点|,骗取技能的作用|。
不要让鲍勃成为你的破盾工具,它的作用在于帮助队伍打开团战的突破口。
如果因为失误|、时机问题|,你把鲍勃放在了敌方主T的盾前,那它很快便成为被集火掉的一堆废铜烂铁|。